📨 08 - 消息处理流程
本章沿着一条消息的生命周期说明处理逻辑,覆盖接收、路由、命令解析、会话管理和发送流程。
TIP
排查消息不回复时,可以先看 9️⃣ 完整处理流程图,再回到对应章节找细节。
📑 目录
1️⃣ 消息处理总览
XiaoQing 的消息处理由以下核心模块协作完成。
| 模块 | 文件 | 职责 |
|---|---|---|
| Dispatcher | core/dispatcher.py | 消息分发器,协调整个处理流程 |
| CommandRouter | core/router.py | 命令路由,匹配触发词并拆分参数 |
| SessionManager | core/session.py | 会话管理,支持多轮对话 |
| message | core/message.py | 消息解析工具函数 |
消息链路的核心原则是“框架判断入口,插件判断业务”。框架负责把 OneBot 事件规范化、生成统一的 MessageContext、执行 URL 短路、门控、命令匹配、会话恢复和 smalltalk 回落;插件负责自己的业务语义。典型例子如下。
pendo的日程、待办、账本、Web 和提醒逻辑全部在插件内完成,框架只负责把/pendo ...和定时任务调过去。xiaoqing_chat作为smalltalk_provider时,框架把群聊消息交给插件观察;插件内部再用 attention gate、频控、planner、LLM 和 reply checker 决定是否回复。
1.1 处理流程概述
OneBot 事件
↓
Dispatcher.handle_event()
↓
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 1. 事件类型检查(仅处理 message 类型) │
│ 2. 消息解析(提取文本、user_id、group_id) │
│ 3. 处理门控(私聊 / 配置放行 / has_prefix / 活跃会话) │
│ 4. URL-only → url_parser(门控与静音之后,静音时跳过) │
│ 5. 线性分发:只喊名字 → 会话 → 命令 → 未知命令 → 闲聊 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
↓
返回 OneBot 消息段列表1.2 线性分发流程
Dispatcher._process_event() 按固定 A-G 顺序执行:
Step A: 处理门控
- 私聊:处理
- require_bot_name_in_group=False:处理
- has_prefix(/ 开头 OR bot_name OR @me):处理
- 有活跃 session 且非 is_only_bot_name:处理
- 否则:丢弃(单 URL 直接丢弃;允许的普通群闲聊交 smalltalk)
· 命令解析(router.resolve)在观察之前完成;命令/URL/会话/命令前缀输入不进入观察
Step B: is_url_only → url_parser(在门控与静音之后;静音时跳过,SSRF 目标被拦截)
Step C: is_only_bot_name → 默认回应 / call_bot_name_only
Step D: 活跃 session → 转 session 插件
Step E: router 命中 → 执行命令(含 permission/contexts 调用前校验)
Step F: has_command_prefix 且命令未命中且首字母为字母 → 未知命令提示
Step G: 回落 smalltalk provider(mute 仅在此步及普通群闲聊阻塞)xiaoqing_chat 作为 smalltalk_provider 时,dispatcher 会在解析命令之后、按敏感类别决定是否调用 observe_message() 让插件观察消息(命令、URL、活跃会话和命令前缀输入不进入观察);只有消息通过门控并落到 Step G 时才调用 handle_smalltalk()。插件内部继续负责 attention gate、硬频控、普通插话概率、heartflow、PFC planner 和 reply checker。
2️⃣ 消息接收与解析
2.1 事件格式
XiaoQing 接收 OneBot 标准格式的消息事件:
{
"post_type": "message",
"message_type": "group",
"user_id": 123456789,
"group_id": 987654321,
"message": [
{"type": "text", "data": {"text": "/help 查看帮助"}}
]
}2.2 消息解析
MessageParser.parse() 从事件中提取关键信息并生成 MessageContext:
ctx = MessageParser(config_provider).parse(event)
# ctx.text: "/help 查看帮助"
# ctx.clean_text: "help 查看帮助"
# ctx.user_id: 123456789
# ctx.group_id: 987654321 (私聊时为 None)
# ctx.has_command_prefix: True
# ctx.has_prefix: True2.3 文本提取
extract_text() 函数从 OneBot 消息段中提取纯文本:
- 字符串消息: 直接返回
- 消息段数组: 提取所有
type: "text"段的文本并拼接 - 其他类型(图片、@等): 不参与命令文本提取
说明:命令路由仍然只看纯文本;但当
smalltalk_provider = "xiaoqing_chat"且插件媒体能力开启时,纯图片/表情包消息不会在 parser 阶段被丢弃,后续会由xiaoqing_chat自己读取原始消息段并渲染成[图片:...]/[表情包:...]注入上下文。
补充:进入
xiaoqing_chat后,插件会按原始消息段顺序把文本和媒体 marker 重新拼回“有效用户输入”。也就是说,文字 + 图片 + 文字不会再塌成“所有文字在前、所有图片在后”。
# 输入
message = [
{"type": "at", "data": {"qq": "123"}},
{"type": "text", "data": {"text": "你好"}},
{"type": "image", "data": {"file": "abc.jpg"}},
{"type": "text", "data": {"text": "世界"}}
]
# 输出
text = "你好世界"3️⃣ 触发条件判断
3.1 处理门控
处理门控是流程的第一步(Step A)。满足以下任一条件时继续处理:
| 条件 | 说明 |
|---|---|
| 私聊 | 私聊消息始终处理 |
require_bot_name_in_group=False | 群聊普通文本也进入后续流程 |
has_prefix=True | 命令前缀、bot_name 或 @me 任一信号命中 |
| 活跃会话 | 用户处于 session,且当前消息不是 is_only_bot_name |
否则直接返回 []。群聊回复概率由 smalltalk provider 自己决定。
3.2 has_prefix 与 has_command_prefix
has_prefix 表示消息以命令前缀(默认 /)开头,或包含 bot_name(任意位置),或包含 @机器人(任意位置)。has_command_prefix 单独标识严格以命令前缀开头。
这两个字段的区别影响两个行为:
- 处理门控使用
has_prefix,所以你好啊小青和 @me 消息都能进入后续流程。 - 未知命令提示只使用
has_command_prefix,所以小青 不存在的指令不会被提示成未知/不存在的指令。
3.3 配置项
{
"bot_name": "小青",
"command_prefixes": ["/"],
"require_bot_name_in_group": true
}- bot_name: 机器人名称,任意位置出现都会让
has_prefix=True - command_prefixes: 命令前缀列表,通常为
["/"] - require_bot_name_in_group: 群聊是否需要 @、提及 bot_name 或命令前缀
3.4 前缀剥离
parse_text_command_context() 函数按照以下顺序严格处理前缀剥离:
- 去除 @机器人(例如
[CQ:at,qq=123]) - 去除 bot_name(例如
小青,支持模糊匹配及其后的标点) - 去除 command_prefixes(例如
/)
⚠️ 重要解析规则:
当用户输入 小青配置 时:
bot_name(小青)首先被检测并移除,剩余文本变为配置。- 随后尝试移除命令前缀(如
/),因不匹配而跳过。 - 最终传递给 Router 的文本是
配置。
插件命令触发词定义为 ["小青配置"] 时会匹配失败,因为 Router 看到的是 "配置"。
建议做法 建议在 plugin.json 中定义触发词时,包含剥离 bot 名后的版本。
# 输入: "小青 /help 查看帮助"
# 1. 剥离 bot_name -> "/help 查看帮助"
# 2. 剥离 prefix -> "help 查看帮助"
# 结果: 匹配 trigger "help"# 输入: "小青配置"
# 1. 剥离 bot_name -> "配置"
# 2. 剥离 prefix -> "配置" (无前缀可剥离)
# 结果: 需匹配 trigger "配置" (因此建议在 json 中添加 "配置" 作为 trigger)4️⃣ 命令路由与参数拆分
4.1 命令注册
每个插件在 plugin.json 中声明命令:
{
"commands": [
{
"name": "help",
"triggers": ["help", "h", "帮助"],
"help": "查看帮助 | /help [关键词]",
"admin_only": false,
"priority": 0
}
]
}4.2 路由匹配
CommandRouter.resolve() 方法匹配命令:
resolved = router.resolve("help 查看帮助")
# resolved = (CommandSpec, args)
# spec.name = "help"
# spec.plugin = "core"
# args = "查看帮助"匹配规则:
- 遍历所有注册的命令
- 检查文本是否以任意 trigger 开头
- 按优先级排序(priority 越大越优先)
- 同优先级时,trigger 越长越优先
4.3 参数拆分
匹配成功后,trigger 后面的文本作为 args 传递给 handler:
输入文本: "echo 你好 世界"
匹配 trigger: "echo"
args: "你好 世界"插件可使用 core.args 模块进一步解析参数:
from core.args import parse
parsed = parse("你好 世界 -v --name=test")
# parsed.tokens = ["你好", "世界"]
# parsed.first = "你好"
# parsed.second = "世界"
# parsed.opt("v") = "true"
# parsed.opt("name") = "test"4.4 Handler 调用
async def handle(command: str, args: str, event: dict, context) -> List[dict]:
"""
Args:
command: 命令名(plugin.json 中的 name)
args: 参数字符串(trigger 后的部分)
event: 原始 OneBot 事件
context: 插件上下文
Returns:
OneBot 消息段列表
"""5️⃣ 会话管理
5.1 会话触发
会话处理在 Step D 执行,位于命令匹配和未知命令提示之前:
# Step D 处理逻辑
session = await session_manager.peek(user_id, group_id)
if session:
# 路由到会话插件的 handle_session()重要特性:
- 模态优先级:活跃会话先消费输入;仅当会话处理器明确返回
None时才回落到全局命令 - 空白输入:无会话时继续静默丢弃,有会话时可用于“直接回车采用默认值”
- 绕过普通触发条件:群聊普通文本没有
has_prefix时,只要活跃会话存在仍会处理 - 只喊名字优先:
is_only_bot_name先走 Step C,不会被活跃会话抢走
5.2 会话创建
插件通过 context.create_session() 创建会话:
async def handle(command, args, event, context):
await context.create_session(
initial_data={"target": 42},
timeout=180 # 3 分钟超时
)
return segments("游戏开始!")5.3 会话处理
当用户在会话中发送消息时,调用 handle_session():
async def handle_session(text: str, event: dict, context, session) -> List[dict]:
"""
Args:
text: 用户输入的文本
event: 原始事件
context: 插件上下文
session: 当前会话对象
"""
guess = int(text)
target = session.get("target")
if guess == target:
await context.end_session()
return segments("恭喜,猜对了!")SessionManager 不向插件暴露正式存储对象:create/get/peek/list/get_all 返回的都是受控 值树克隆快照。会话数据仅接受字符串键的内建 dict/list/tuple 与不可变标量,拒绝循环、 自定义复制钩子、超过 64 层或 100,000 节点的数据。Dispatcher 传给 handle_session() 的对象 是一次 update() 事务的工作副本;只有 handler 成功返回时才以第二次受控克隆一次性提交, version 只增加 1。异常、BaseException、值校验失败或任务取消不会改动正式数据、时间戳、 版本或 session_id。 同一会话被 create 替换时会生成新的 session_id,普通 update 保留原 ID,因此 Dispatcher 能区分“同插件名但已被替换”的新会话。
事务 callback 对同一键的 get/peek/exists/create/delete 使用暂存视图,嵌套 update 会被 拒绝;callback 创建的子任务不继承事务,必须等当前键提交后才能读取。同步和异步 callback 都在框架自建任务中运行并经过提交前取消检查。callback 应直接返回普通值或 coroutine,不得 返回已经调度的 Task/Future;误返对象会被取消并完整回收。
5.4 退出命令
以下命令可退出会话:
退出、取消、exit、quit、q
5.5 与后台队列的区别
框架 Session 会接管同一用户后续未命中命令的消息,适合交互式表单、游戏、SSH REPL 和 /pendo ledger add 这种逐步引导。耗时后台任务不应为了“保持上下文”而创建框架 Session。
codex 插件使用独立业务会话:/codex create main 只创建 Codex 标签和工作目录,后续必须显式发送 /codex main <任务>。任务进入插件自己的队列后,当前 handler 立即返回;完成结果通过 context.send_action() 主动发送,图片结果会以 QQ image 段随文字回发,因此不会影响用户继续发其他命令或闲聊。
arxiv_filter 触发 Codex 摘要时也遵循同一消息流:/arxiv 的 handler 先返回带 arXiv 源列表日期的论文列表,随后后台侧路把链接投递给 astro-ph。侧路用源列表日期和规范化论文集合共同识别任务,避免同日列表更新后重发旧摘要。Codex 摘要完成后再主动发送第二条消息;如果摘要失败,失败消息也在这条后台链路里发送,不会回滚或阻塞第一条论文列表。
6️⃣ 闲聊处理
6.1 触发条件
当以下条件都满足时进入 smalltalk 回落:
- 没有匹配到命令
- 没有活跃会话
- 消息已经通过 Step B 处理门控
- 当前群没有被静音
6.2 闲聊提供者
通过配置选择闲聊插件:
{
"plugins": {
"smalltalk_provider": "xiaoqing_chat"
}
}支持的提供者:
- smalltalk: 基于规则的简单闲聊
- xiaoqing_chat: 基于 LLM 的智能对话
6.3 xiaoqing_chat 特殊处理
当 smalltalk_provider 设置为 xiaoqing_chat 时:
- 插件自行决定是否回复 -
xiaoqing_chat有自己的 attention gate、频率控制和普通插话概率判断 - directed attention 会强制回复 - 一旦进入插件,
/xc、私聊、@、直接叫bot_name、只喊名字后的追问、reply 引用小青,或有近期上下文锚点的“她/ta”共指召唤会走 forced 路径 - 返回空列表表示不回复 - 插件决定不回复时返回
[] - 图片消息可进入闲聊链 - 纯图片/表情包消息会被保留到插件层,再决定是否写入上下文
- 混合图文会保留顺序 -
xiaoqing_chat会在插件层按原始 segment 顺序重建有效用户输入 - 媒体回复是后处理步骤 - 主回复仍先生成纯文本,是否再补本地图片 / 表情包 / QQ 表情由插件第二阶段决定;旧图库坏条目则在后台补修
这样设计的原因是 LLM 模型可以根据上下文判断回复时机,比 dispatcher 固定随机概率更贴近实际对话。
6.4 处理函数
闲聊插件需实现 handle_smalltalk():
async def handle_smalltalk(text: str, event: dict, context) -> List[dict]:
"""
Args:
text: 用户输入(已去除前缀;xiaoqing_chat 可能再结合 event 中的图片段生成有效上下文)
event: 原始事件
context: 插件上下文
Returns:
回复消息段,或 None/[] 表示不回复
"""7️⃣ 静音机制
7.1 静音命令
/闭嘴 30 # 静音 30 分钟
/闭嘴 1h # 静音 1 小时
/说话 # 解除静音7.2 静音影响
| 消息类型 | 静音时是否处理 |
|---|---|
| 带命令前缀的消息 | ✅ 处理 |
| 主动 @ 机器人 | ✅ 处理命令,❌ 不闲聊 |
| 单 URL | ❌ 静音时跳过 url_parser(URL 解析在门控与静音之后) |
| 随机回复 | ❌ 不回复 |
| 定时任务 | ❌ 不发送(由插件自行判断) |
8️⃣ 并发控制与消息队列
8.1 概述
XiaoQing 使用多层并发控制机制来管理消息处理,确保系统稳定性和响应性能。
8.2 OneBot WebSocket Client 处理流程
上游连接正常关闭、异常关闭或短暂建立后都会先进入带连续抖动的 5–60 秒指数退避,避免远端立即关闭时形成忙循环;连续连接至少 30 秒才重置退避。配置地址、token 或凭据可信状态的代际更新会唤醒当前等待与连接 attempt;旧代即使吞掉取消或 close 失败,也只会进入隔离集合,不会阻塞新代。非空 token 只有在客户端签名明确支持以关键字传入 additional_headers 或 extra_headers 时才允许连接。只有 VALID secrets 中的缺省/空字符串代表匿名;来源异常或 token 类型错误时 HTTP/WS 均 fail closed。发送方在等待 WebSocket 恢复期间每轮重新捕获当前可信 client,因此热更新后的新代可以接手发送,而旧代迟到事件会在来源门禁处被丢弃。
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ OneBot 服务器 (NapCatQQ/go-cqhttp) │
└─────────────────────┬────────────────────────────────┘
│ WebSocket 消息推送
↓
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ OneBotWsClient._listen() │
│ 接收并解析 WebSocket 消息 │
└─────────────────────┬────────────────────────────────┘
↓
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ 第一层控制:_pending_semaphore │
│ 最多 100 个消息等待分发(硬编码,不可配置) │
│ │
│ async with self._pending_semaphore: │
│ await self._dispatch_event(handler, event) │
└─────────────────────┬────────────────────────────────┘
↓
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ 按用户/群分队列 (智能设计) │
│ │
│ 根据 queue_key 分发到不同队列: │
│ - group:123:user:456 → Queue1 [event1, event2] │
│ - user:789 → Queue2 [event3] │
│ - group:999:user:111 → Queue3 [event4, event5] │
│ │
│ 每个队列有独立的 _drain_queue() 协程串行处理 │
│ 保证:同一用户在同一群的消息按顺序处理 │
│ 允许:不同用户/群的消息并行处理 │
└─────────────────────┬────────────────────────────────┘
↓
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ _drain_queue() → handler() → app._process_event() │
└─────────────────────┬────────────────────────────────┘
↓
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ 第二层控制:max_concurrency (默认 5) 🔥 │
│ │
│ Dispatcher.handle_event(): │
│ async with self.semaphore: │
│ return await self._process_event(event) │
│ │
│ ✅ 全局并发控制的核心 │
│ ✅ 对所有接收方式(WS Client/Inbound)都生效 │
└─────────────────────┬────────────────────────────────┘
↓
┌──────────────────────────────────────────────────────┐
│ 执行命令/会话/闲聊处理并返回结果 │
└──────────────────────────────────────────────────────┘8.3 两层并发控制机制
第一层:_pending_semaphore (max_pending_events = 100)
- 位置:
core/onebot.py - 作用:限制同时等待分发的事件数量
- 是否可配置:❌ 否(硬编码)
- 影响:仅对 OneBot WS Client 有效
第二层:max_concurrency (默认 5) 🔥
- 位置:
core/dispatcher.py - 作用:限制同时执行处理逻辑的数量(真正的并发控制)
- 是否可配置:✅ 是(
config.json) - 影响:全局生效(WS Client、Inbound Server)
8.4 按用户/群分队列设计
核心设计:每个 (group_id, user_id) 组合对应一个独立队列。
queue_key 生成规则:
# 群聊消息
queue_key = f"group:{group_id}:user:{user_id}"
# 私聊消息
queue_key = f"user:{user_id}"优势:
- ✅ 保证顺序:同一用户在同一群的消息严格按顺序处理
- ✅ 提高吞吐:不同用户/群的消息可以并行处理
- ✅ 避免阻塞:某个用户的慢操作不影响其他用户
实际运行示例:
假设 max_concurrency = 5,同时收到如下消息:
| 时间 | 来源 | queue_key | 状态 |
|---|---|---|---|
| T1 | 群A用户1 | group:A:user:1 | ✅ 获得第1个并发槽 |
| T2 | 群A用户1 | group:A:user:1 | ⏳ 在队列中等待(同一用户串行) |
| T3 | 群B用户2 | group:B:user:2 | ✅ 获得第2个并发槽 |
| T4 | 群C用户3 | group:C:user:3 | ✅ 获得第3个并发槽 |
| T5 | 群D用户4 | group:D:user:4 | ✅ 获得第4个并发槽 |
| T6 | 群E用户5 | group:E:user:5 | ✅ 获得第5个并发槽 |
| T7 | 群F用户6 | group:F:user:6 | ⏸️ 等待并发槽释放 |
| T8 | 群A用户1 | group:A:user:1 | ⏳ 在队列中等待(排在 T2 后面) |
8.5 Inbound HTTP/WS 统一接纳与排序
Inbound HTTP /event 与被动 WebSocket /ws 不再分别调度。两种传输都先完成鉴权、JSON 解析和事件归一化,再进入同一个 manager-owned dispatcher;即使 HTTP 与 WS 监听在不同端口,它们也共享这一实例。
HTTP /event ─┐
├─ 鉴权、解析、归一化 ─ admit(接纳序号)─ 按会话键 FIFO lane
WS /ws ──────┘ ├─ 最多 N 个 worker
└─ Dispatcher.handle_event()admit 是到达顺序的线性化点。私聊键为用户,群聊键为群与用户的组合;同一键每次只运行一个事件,因此 HTTP → WS、WS → HTTP 和单一传输内都按接纳序号严格执行。不同键由 ready-key 轮转调度,可以并行且不会被一个持续繁忙的会话长期饿死。缺少可用会话键的事件获得独立 lane,不会被错误地全局串行化。
FIFO 契约覆盖 handler 调用及其状态副作用,到 handler 返回 Action 列表为止;不同 HTTP 连接的响应写入与 WS socket 的 Action 写入属于独立、有界的传输阶段,不承诺跨传输的网络到达顺序。这样慢客户端不会重新阻塞同会话的业务状态机。
dispatcher 的总接纳容量为“正在运行的 worker 数 + ws_queue_size 个等待项”。队列满时 HTTP 立即返回 503,WS 返回过载错误;取消尚未运行的请求会把 ticket 从 lane 中物理删除。inbound_token 更新后,排队事件会在执行前再次核对鉴权代:旧凭据已接纳但尚未运行的事件不会调用业务 handler,已经运行的事件可以结束,但旧代响应会被丢弃。
停止或配置热切换会先关闭接纳并有界排空旧 dispatcher。不同端口的候选监听器可预先绑定,但必须等旧代排空后才统一提交接纳,避免两代 dispatcher 对同一会话并行执行;部分监听器关闭失败时,旧 dispatcher 的所有权会保留以便重试。WebSocket Action 发送另有独立的有界超时,慢连接或发送异常不会卡住同键事件的后续处理。
配置参数:
| 参数 | 默认值 | 作用范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
ws_queue_size | 200 | Inbound HTTP/WS + OneBot WS Client | Inbound 统一 dispatcher 的等待上限;也作为主动 OneBot WS Client 的接收缓冲上限。配置范围 1..10000 |
inbound_ws_max_workers | 8 | Inbound HTTP/WS | 统一 dispatcher 的 worker 数;名称为兼容旧配置保留,范围 1..128 |
inbound_ws_max_workers 不影响主动连接 NapCat 的 OneBot WS Client。Inbound worker 取出事件后仍会经过全局 max_concurrency 门禁;增加 worker 不能绕过全局并发上限。
8.6 核心配置参数
| 参数 | 默认值 | 适用范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
max_concurrency | 5 | 全局 | 🔥 最重要!全局并发控制 |
inbound_ws_max_workers | 8 | Inbound HTTP/WS | 统一入站 dispatcher 的 worker 数 |
ws_queue_size | 200 | Inbound + OneBot | 有界等待长度;配置值必须为 1..10000 |
inbound_ws_broadcast_timeout_seconds | 5.0 | Inbound Server | 单个 WS 客户端的 Action 广播超时;失败后允许 HTTP 回退 |
8.7 配置建议
低负载场景(个人使用,1-3 个群)
{
"max_concurrency": 5
}中等负载(多个活跃群组)
{
"max_concurrency": 10,
"ws_queue_size": 300,
"inbound_ws_max_workers": 12
}高负载场景(大量群组,频繁消息)
{
"max_concurrency": 20,
"ws_queue_size": 500,
"inbound_ws_max_workers": 24
}优化原则:
inbound_ws_max_workers通常不必高于max_concurrency;额外 worker 只会在下游门禁等待ws_queue_size应足以吸收可接受的短时突发,但必须保持有界;队列越大,最坏等待时间和内存占用越高max_concurrency不要设置过高,避免资源耗尽
8.8 性能监控
查看运行状态:
GET /health如果配置了 inbound_token,需要携带:
Authorization: Bearer <inbound_token>响应示例:
{
"status": "ok",
"ws_connections": 1,
"plugins_loaded": 29,
"pending_jobs": 3,
"active_sessions": 2
}查看详细指标:
GET /metrics/metrics 返回 MetricsCollector 聚合的插件执行统计;/health 与 /metrics 都由 Inbound HTTP 服务直接提供。
8.9 出站发送路径
所有插件最终都走统一的 _send_action() 发送链路。
- 优先复用当前事件上下文中的 action sink。
- 尝试发送到 OneBot WS Client。
- 若当前启用了 Inbound WS 且有活跃客户端,则广播给活跃客户端。
- 若仍不可用,则回退到 OneBot HTTP sender。
因此启用双通道部署时,WS 短暂断开不会直接导致消息静默丢失。
后台任务也应复用这条发送链路。插件可以保存触发任务时的 user_id / group_id,等任务完成后通过 context.send_action(build_action(...)) 主动发送。发送阶段仍会执行长文本分片、WS/HTTP 回退和错误日志处理;插件自身不需要为了避免截断而设置单独的结果字符上限。
9️⃣ 完整处理流程图
OneBot 消息事件
↓
post_type == "message" ? ── 否 → 忽略
↓ 是
MessageParser.parse()
↓
Step A: 处理门控
├─ 私聊
├─ require_bot_name_in_group=False
├─ has_prefix
└─ 活跃 session
│ (先 router.resolve;再按敏感类别决定 observe_message())
└─ 未通过 → 单 URL 丢弃 / 允许的普通群闲聊交 smalltalk / 否则返回 []
↓ 通过
Step B: ctx.is_url_only ? ── 是 → 群静音? 是→返回[] 否→_invoke_url_parser()
↓ 否
Step C: is_only_bot_name ? ── 是 → _handle_bot_name_only()
↓ 否
Step D: 活跃 session ? ── 是 → _try_handle_session()
↓ 否
Step E: router.resolve(clean_text) 命中 ? ── 是 → _execute_command()
↓ 否
Step F: has_command_prefix 且首字母为字母 ? ── 是 → 未知命令提示
↓ 否
Step G: 群静音 ? ── 是 → 返回 []
↓ 否
_handle_smalltalk()📎 附录:关键代码位置
| 功能 | 文件 | 函数/方法 |
|---|---|---|
| 消息解析 | core/message.py | parse_text_command_context(), extract_text() |
| 前缀剥离 & 上下文解析 | core/message.py | parse_text_command_context() |
| 线性分发 | core/dispatcher.py | Dispatcher._process_event() |
| 命令路由 | core/router.py | CommandRouter.resolve() |
| 会话管理 | core/session.py | SessionManager |
| 静音控制 | core/dispatcher.py | mute_group(), is_muted() |
| URL-only 路由 | core/dispatcher.py | Dispatcher._invoke_url_parser() |